A Ascensão e suas Tradições, com Esferas, Quintessência e Paradoxo modelados como mecânicas vivas. A magia escreve no próprio tomo.
Os mundos que cabem neste livro.
Cada sistema é um sub-tomo: voz própria, sigilo próprio, regras próprias, encadernados pela mesma gramática editorial.
O Outro Lado. A Membrana cede e o paranormal vaza pelos cantos da cena: horror urbano investigativo com quatro Elementos (Sangue, Morte, Conhecimento, Energia) e Pontos de Exposição que corroem a própria interface.
A Máscara intacta. Disciplinas, geração, humanidade e fome em ritmo noturno; rolagens com penalidades de saúde aplicadas automaticamente.
A Apocalipse, com Gnose, Fúria e Renome trackados em tempo real; tribos e auspícios definindo dotes na inscrição do tomo.
Arton e seus deuses. T20 portado para o tomo: pícaros, Tormenta como mecânica narrativa e ficha com perícias por nível.
Night City respira em neon. Roles, humanity loss e netrunning com camadas que aparecem só na Mesa Viva.
Faltou a sua voz aqui? Em breve será possível propor um sistema com os pontos de regra que precisam de modelagem.